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ゲームについて語る掲示板

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ツールQY20 - 謎美四星@大きなお友達 Home

2007/11/04 (Sun) 18:16:31

ものすごく不思議に思うことだけど、
NDSやPSPでCG描画ソフトや音楽制作ソフトが無いのはなぜだろう。
NDSやPSPのスペックなら昔のパソコンに負けないレベルの
ツールが作れそうなのだが。
昔はマリオペイントや音楽ツクールがゲーム機で出ていたのにね。
あと昔ヤマハから出ていたQY20をそのままNDSのソフトで出すのも良いと思う。
タッチパネルをそのまま2オクターブキーボードにできるし、
今のメモリ容量だと千曲ぐらい入りそうだ。
できるのにやらないなんて、もの凄く損してますよね。

Re: ?ツールQY20 key Home

2007/11/04 (Sun) 21:22:10

書き込みありがとうございます!

>NDSやPSPのスペックなら昔のパソコンに負けないレベルのツールが作れそうなのだが。
>昔はマリオペイントや音楽ツクールがゲーム機で出ていたのにね。

確かに、昔のPCのスペックから考えればPSPやDSなどでもペイント、音楽ツールも出せそうなものですね。
SFCでマリオペイントがあったくらいですから・・・。

特にDSで出せれば、ペイント系は面白いかもしれませんね!
(簡単なものとしては、ピクトチャット・・?)

>あと昔ヤマハから出ていたQY20をそのまま?
http://ja.wikipedia.org/wiki/YAMAHA_QY%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA

多分これの事だと思いますが、これをDSで出すのもできそうですね。

ペイントにしても、音楽にしてもDSってやろうと思えばできそうですし、実際に面白そうな気がします。

マリオペイントのようなものがDSで出る日も来るかも?

Re: ツールQY20 - バウンド

2008/10/08 (Wed) 14:03:37

これは是非YAMAHAに掛け合ってほしいです。

QY20は画面が消える欠陥があったので私は3台
買いました。

3台とも画面が消えました。
あれほどの名機を廃盤にしてしまうなんて信じられません。

?ニンテンドーカンファレンス秋? - Endymion

2007/10/10 (Wed) 15:35:31

皆さんこんにちは、Endymionです。
ニンテンドーカンファレンス秋が開催されました!
これからの任天堂はどう取り込んだユーザを繋ぎ止めて行くのか?
色々と動向が気になりますね♪

Keyさんも記事になされるとは思いますが
ちょっと簡単に書かせて頂きます。

今の時点で発表された内容
・第1ステップとしてDSを、第2のステップとして、Wiiを投入してきたが、第3のステップ「継続的なゲーム人口の拡大」へと進めたい
・WiiFitの紹介(12月1日発売決定8800円)宮本さんはWiiFitで痩せたらしい?
・スーパーマリオギャラクシーの紹介
・マリオカートWiiの発表と紹介(ハンドルコントローラ同梱、バイクも出るとの事)
・スマッシュブラザーズ紹介(年内発売は無し、延期で1月24日発売。ソニック参戦)
・モンスターハンター3がWiiで発売
・ファミコンウォーズWii、スーパーマリオスタジアムベースボール、Wiiミュージック、ポケモン牧場(仮称)、もじぴったんWii、ドクターマリオの発表
・WiiWare(新作をダウンロード販売)【ボンバーマン(仮)、スターソルジャーR、JOY SOUND Wii、ファイナルファンタジークリスタルクロニクル?小さな王様と約束の国?】の発表
・ネット接続率を上げる。
・体験版を自宅でダウンロード出来るようになる。
・ファイアーエムブレムDS版、DQ?、カードヒーローDSの発表

うーん…なんと言うか…良くも悪くも任天堂な内容だったかな。
残念ながら大半がGCやDSなどで見られた続編ゲーが多かったかと…
対象が任天堂ファン向けの内容に思えるのは私だけでしょうか(笑)
ちょっと新しい風が来るかと思っていたのでちょっとだけ期待外れでしたね・・・
でも、モンハン3がWiiに来たのは驚きです!!
リモコン操作でどう料理してくれるのか楽しみ★ネット協力をWiiでどう実現するのか。
後はファイアーエムブレムDSですか、今までFEをずっとやってきましたが最近はマンネリ化していたのでDSで新しく生まれ変わってれば良いですね!ASHが不発だったのでこっちには期待したいです!

後、WiiFitはどこまで需要があるのかが気になる所ですね…ビリーがブームになった日本ですから火が着けば流行るでしょうが、ビリーでもういいやとなるのかまた筋トレブームになるのか…こればかりはわからないですね?。
女性に流行のヨガや、フラループなども取り入れられているようなのでちょっと気になる一本です。

でも、WiiとPS3同時期に話題を出してきましたが…
私的にはWiiに軍配と言った所でしょうか?
確かに任天堂カラーの続編ラッシュですが、少なくともソフトの弾は十分に用意出来ている訳で。
ソフトが無いのにPS2互換を切って本体買えと言っているPS3は正直厳しいですね。
こりゃあ、来年もWiiが据え置きゲーム業界をリードしそうです。

Re: ?ニンテンドーカンファレンス秋? key Home

2007/10/10 (Wed) 17:08:12

今帰宅し、情報をいろいろと集めようと思っていたところに、掲示板にまとめて書いてあって凄く助かりました!

この掲示板の書き込みはそのまま、ブログやメルマガで紹介させてもらたいのですが、大丈夫でしょうか?

Re: ?ニンテンドーカンファレンス秋? - Endymion

2007/10/10 (Wed) 17:12:19

Keyさんこんにちは。

いや、出しゃばったみたいでスミマセン…
書き込みの内容は自由にして下さい!
ただ間違っていたりする部分もあると
思うので気を付けて下さい。

しかし、モンハン3のWii発売は色々と物議をかもしてるようですね。
何処のサイトを見てもこの話題で持ちきりです。
PS3の隠し玉と思われていたモンハンですからね…
ある意味この先楽しみです。

Re: ?ニンテンドーカンファレンス秋? key Home

2007/10/10 (Wed) 17:29:08

<ここから個人的な感想など>

様々な発表があったようですが、私も一番驚いたのは
>でも、モンハン3がWiiに来たのは驚きです!!

これは、続編であるとの事。(ようするに、Wiiでの外伝みたいなものではない)
これにより、PS3のモンハン3がどうなってしまうのかと思ったのですが・・?

Wiiだけでモンハン3を出すと受け取れば良いのか、PS3版は別に発売されるのか・・・?
(詳細がわかれば、また記事にしたいところです)

それでも、まさかモンハン3がWiiに来るとは思っていなかったので、ここが今回の発表で個人的に一番驚きました。
これで、今までWiiには興味が無かった人でも、Wiiに興味を持つのかもしれません。
グラフィック面がWiiは弱いものの、GC以上ではあるので、PS3やXbox360のレベルには行かなくとも、ある程度のものになると思われます。

あとは操作性が気になりますね。
無理にリモコンを使用させるのは止めて欲しいとは思いますが、Wiiでなければできない遊び方を上手くいれてあって欲しいです。

モンハン3だけで語ってしまいましたが・・・。
次に
>WiiFitの紹介(12月1日発売決定8800円)
>宮本さんはWiiFitで痩せたらしい?

こちらは、ゲーマー向けというよりライト層や、Wiiならではのソフトを楽しみたい方へ人気が出そうです。
Wiiスポーツのように長期的に売れるソフトになるかもしれません。

>マリオカートWiiの発表と紹介(ハンドルコントローラ同梱、バイクも出るとの事)
>スマッシュブラザーズ紹介(年内発売は無し、延期で1月24日発売。ソニック参戦)

この辺りは、期待の続編といった所ですね。
どちらも人気作である事から、Wiiの目玉として今後
受け入れられそうです。
(特にスマブラXには期待です)

ただ、個人的に言うと、年末発売で12月にプレイしようと思っていたので少し残念です。
(延期になってしまった事が)
それでも良い物に仕上がっていればと思います。
(公式サイトを見る限りでは、かなり期待できそう)

>WiiWare

これは、ネットでのソフト販売ですね。
バーチャルコンソールを除くとWiiはネットでのコンテンツダウンロードが弱いと思っていたのですが、これでソフトが配信されるとなると、Wiiのネットサービスが今まで以上に良いものになりそうです。

>体験版を自宅でダウンロード出来るようになる。
こちらもPS3やXbox360のように早めに実施して欲しい。

>うーん…なんと言うか…良くも悪くも任天堂な内容だったかな。
残念ながら大半がGCやDSなどで見られた続編ゲーが多かったかと…
対象が任天堂ファン向けの内容に思えるのは私だけでしょうか(笑)

全体的に見ると、大きなサプライズはモンハン3だけのように感じますね。
ただ、安心できるソフトや、任天堂らしい、Wiiらしいソフトが発表されたので、任天堂ユーザーにはとても良い発表だったように思えます。

続編は確かに多いように感じられます。
ただ、そんな中にあるWiiFitには期待。

もう少し、続編から離れたソフトも多く発表してもらいたかった気がするので、そこは残念です。
今後順次発表されるようであれば、問題ないのですが・・・。

>また筋トレブームになるのか…こればかりはわからないですね?。

これは発売されてみないと何とも言えないですよね・・・。
ヒットすればかなり売れそうですが、あまりヒットしない可能性もあるわけですし・・・。

>でも、WiiとPS3同時期に話題を出してきましたが…
>私的にはWiiに軍配と言った所でしょうか?

私も、PS3の発表も頑張っているようには感じたのですが、ソフトを多く打ち出せたWiiに軍配があがったと思います。

>こりゃあ、来年もWiiが据え置きゲーム業界をリードしそうです。

この発表から私もそんな感じがしました。
PS3やXbox360はよほど頑張らないと厳しい状況です。
PS3はソフトの充実。
Xbox360はソフトは充実してきたので、それを積極的にPR。

Wii独占にならないように、他2機種にも頑張ってもらいたいところです。
Wiiはこの調子で安定してソフトを出しつつ、新しいチャレンジもどんどんしていって欲しい。

Re: ?ニンテンドーカンファレンス秋? key Home

2007/10/10 (Wed) 17:31:53

>いや、出しゃばったみたいでスミマセン…
>書き込みの内容は自由にして下さい!

>ただ間違っていたりする部分もあると思うので気を付けて下さい。

いえいえ、まとめてもらえて本当に助かりました!
私も確認をした上でブログやメルマガの記事にします。

モンハン3のWiiでの発売は本当に凄い!
この先が楽しみです。

Re: ?ニンテンドーカンファレンス秋? - Endymion

2007/10/10 (Wed) 18:24:41

モンハン3はWiiのみの発売で、PS3では発売されないようです。

正確に言うとモンハンの開発が中止になった訳ではなく"ナンバリングの開発中止"みたいですね。

何だか濁したようなカプコンの発言なので、結局は今まで開発していたモンハン3のリソースをちょっと変えて外伝的な物で出す気もします・・・

でも、ナンバリングをWiiとした事でカプコンの力の入れ具合が伺えますね。
今までのカプコンの流れを見て私の予想では、Wii+Xboxでやって行くのかな?と思います。


WiiFitはどう広告で客を惹き付けるかですよね。
任天堂さんのCMは見てて面白そうだなと思える上手いCMを作るのでここで数字が決まるような気がします。
販売ターゲットが20?50歳位になると思うのでどう作ってくるのか楽しみですね?
私としては、もうCMにビリー隊長使えば良い気もします(笑)

スマブラは確かに延期残念です…
年末年始のサードを考慮したんでしょうかね?

ダウンロード販売に関しては、まだ仕組みがわからないと何とも言えませんね…
XboxなどのようにHDDが付いてる訳じゃありませんし。
SDに保存させると言っても容量的に大丈夫なのか?と言う部分があります。
後は今後の価格設定、安くなる事を祈ります!

ソフトラインナップに関しては、確かに安心出来るタイトル群なのですがやっぱり新鮮味が無い。
GCの頃もそうだったのですが、安心して楽しめはするのですがやっぱりマンネリと言うか、目新しさが無いんですよね。
これが任天堂の戦略なのかもしれませんが、リモコンと言う新たな遊びを提示したのですからソフトももっと既存のマリオやポケモンに依存せずチャレンジして欲しい所です。
私はこれからそこが任天堂の課題のように思えます。

ゲーム業界の流れに関しては、もう任天堂の一人勝ちは確定と言った所でしょう。
他2機種に頑張って貰いたい気持ちは私もいっぱいありますが、もう現状Wiiを止める事は出来ないのではないでしょうか…
PS3の廉価版の発表内容や遅々として出ないソフト…PS3はちょっと終わった感が出てしまっているのがヒシヒシと伝わって来るんですよね…
Xboxに関しては、もう日本では売れないですwww
どんなに本体改良しても、値段下げても、ソフト出しても日本では売れません。
最初の印象とCMの作り方が凄く重要だと気付かされたゲーム機だと思います。
私はXboxが好きですが、外国で売れてる分国内ソフトに拘らなければ楽しめるゲーム機だと言うのがわかっているのでもう国内のシェアに関してはどうでも良くなってしまいました(笑)
まぁ国内販売しているソフトも粒揃いで、面白いソフトが多いので結構買うんですが。

今世代のゲーム機戦争(笑)は、国内では任天堂一人勝ちで終わるのではないかと思います。
期待するのは次世代ですかね…次世代で任天堂がどう出るか。
ソニーはプレイステーションを続けるのか?
マイクロソフトはもう既に次世代を見据えてるようですが、日本市場をどう攻めるのか…

でも、この先任天堂一人勝ちの悪夢だけは再来させてはいけない。
ライバルが居るからこそ任天堂は優良企業で居られると言う事を皆さん忘れないで貰いたいです。。。

Re: ?ニンテンドーカンファレンス秋? - Endymion

2007/10/11 (Thu) 11:32:07

Dengeki.comさんにカンファレンスの体験会で公開されていたソフト一覧が出ていたので参考までに。

ttp://www.dengekionline.com/data/news/2007/10/11/3a2e23d04755cd3f2958cddd078ad196.html

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071010/niss2.htm

良く見ると、ファイアーエムブレムDSは初代ファミコン版のリメイクみたいですね…ちょっと残念。

Re: ?ニンテンドーカンファレンス秋? key Home

2007/10/11 (Thu) 23:07:42

>モンハン3はWiiのみの発売で、PS3では発売されないようです。
これは正直なところ驚きです。

ただ、カプコンは今まで「?独占」や「?以外では発売しない」と言っておいて、後々 他機種で発売したという事もあるので、今後の状況次第では、もしかしたらPS3での発売もあり得るのかもしれない?
と思ってしまいます。

(Wiiが独占した場合はWiiだけだと思いますが)

>今までのカプコンの流れを見て私の予想では、Wii+Xboxでやって行くのかな?と思います。

Xboxでも、もしかしたらあり得るのかもしれませんね。日本では売れていない本体ですが、海外では売れているわけですし・・・。
(その上、カプコンは海外でのソフト販売が好調なわけですし・・・)

>私としては、もうCMにビリー隊長使えば良い気もします(笑)

確かに!ビリー隊長がCMに出れば知名度も一気にあがり、ヒットしそうな気がします(笑)

>年末年始のサードを考慮したんでしょうかね?

サードを考慮しつつ、開発の最後の詰めという感じかもしれませんね。
公式ブログを見る限り今回は今まで以上にお祭りソフトになっているようですし・・。
(音楽やら、キャラクターやら一人プレイモードなど・・。かなり豪華になってますし)

>SDに保存させると言っても容量的に大丈夫なのか?と言う部分があります。

Wiiに内臓で入るのは確か512MBまででしたよね?
多分それだけだとFFCCなどは入らないのはないかと思います。
(それとも、容量を落として、かなりシンプルになっているのか・・・?)

データ容量によっては、数GBのSDが必要になってくるのかも・・・?

>マンネリと言うか、目新しさが無いんですよね。
 今回の発表でもWiiFitくらいですしね^^;

>私はこれからそこが任天堂の課題のように思えます。

DSでは脳トレやNintendogsなんかを作って、新しい感じがしたのですが、Wiiは、まだまだこれからという感じですね。
(脳トレやNintendogsはゲームらしくないゲームなのかもしれませんが・・・。)

>PS3の廉価版の発表内容や遅々として出ないソフト…PS3はちょっと終わった感が出てしまっているのがヒシヒシと伝わって来るんですよね…

モンハン3もWiiに移ってしまった事もありますし、PS3 一番ピンチですね・・。
残るはFF13といっても、こちらはマルチになるかもしれませんし、そもそも発売がいつになるのかさえ不明・・。

>Xboxに関しては、もう日本では売れないですwww

>まぁ国内販売しているソフトも粒揃いで、面白いソフトが多いので結構買うんですが。

こうなったら、日本で、ある程度の濃い市場を作ってもらうしか!^^
Wiiに勝てないのは明らかですが、ゲーマー向けソフトが多いのは360で、良作も多いと思うので、ゲーマー向けの市場を作ってもらいたい。

そのためには、最低でも100万台は売ってほしい所。(今は50万台を越えたくらいだったような・・・?。まだ先は長いか!?)

>期待するのは次世代ですかね…

各社共に、次世代も考えているでしょうね。

>ソニーはプレイステーションを続けるのか?

正直、撤退はして欲しくないです。
やはり日本のメーカーですし、プレイステーションの名前は残して欲しい。


>でも、この先任天堂一人勝ちの悪夢だけは再来させてはいけない。
ライバルが居るからこそ任天堂は優良企業で居られると言う事を皆さん忘れないで貰いたいです。。。

世界市場ではXbox360も勢いがあるので大丈夫だとは思いますが、日本市場が問題・・・。
PS3かXbox360どちらかに、Wii程とはいかなくとも、市場を形成してもらわなければ・・・・・。

引きこもり文化 - 謎美四星@大きなお友達 Home

2007/09/23 (Sun) 07:37:59

次世代機はぶにょぶにょコントローラーとウェアラブルしかないな。
音ナビで寝ながらやれるゲームが良い。
日本の引きこもり文化に合っていると思います。

Re: 引きこもり文化 - Key

2007/09/25 (Tue) 20:02:14

書き込みありがとうございます。

>次世代機はぶにょぶにょコントローラーとウェアラブルしかないな。
音ナビで寝ながらやれるゲームが良い。

ウェアラブルというのがよくわからなかったので調べてみました^^;
http://e-words.jp/w/E382A6E382A7E382A2E383A9E38396E383ABE382B3E383B3E38394E383A5E383BCE382BF.html
(この事だと思いますが・・・)

現実に登場するかどうかは今の時点では何ともいえませんが、ウェアラブルでHDMも装着し、寝ながらゲームをプレイするようなゲーム機(ゲーム機と言えるものではないかもしれない)が登場するのかもしれませんね。

ただし、ウェアラブルの実現には本体価格の低価格ができるかどうかが問題となりそうです。

Wii×なごみ系 - 謎美四星@大きなお友達 Home

2007/09/18 (Tue) 21:09:27

もっとたつとWiiでグラフィック強化周辺機器が出そうな感じがする。
そしてなごみ系ソフトが大トレンドになる予感がしてきた。

Wiiの体重計みたいなコントローラーは
椅子に乗せて座ってコントロールするとおもしろくなりそうです。

Re: Wii×なごみ系 - Key

2007/09/19 (Wed) 19:58:08

書き込みありがとうございます!

>もっとたつとWiiでグラフィック強化周辺機器が出そうな感じがする。

昔は追加でグラフィックアップの周辺機器ってありましたよね。
もし、Wiiでも出ればWiiの弱点の1つがなくなる事になりますね。
周辺機器であれば、使いたい人だけ購入することができるわけですし。

>Wiiの体重計みたいなコントローラーは
椅子に乗せて座ってコントロールするとおもしろくなりそうです。

実際に出てみれば、いろいろな使い方もできそうで楽しみです!

Re: Wii×なごみ系 - ランスファイター Home

2007/09/20 (Thu) 02:26:51

周辺機器どころか本体そのものが、2?3年後にHD対応のものが出されるとか、この時点でWii2になるとか言う噂、と言うよりも、期待、予測、いや、ほとんど妄想に近い(失礼!)話もあるようです。

http://n-wii.net/hardware/eid755.html

まあ、ネタ元が海外のゲームアナリストさんで、向こうは何でもかんでも高画質が良い(とまで言ったら偏見か?)って風潮ですから、そうゆう意味では「Wiiはすごいけどグラフィックが唯一不満」だと、暗に批判しているようにも、現状への賞賛と現地でのニーズの妥協点を示した案にも、どちらともとれるような……。
しかし、実際に実現したら今の新型PSPのような状況になるのかな?ちょっと困る……前に、うちはまだブラウン管テレビ^^; 地デジ開始までには?とか言っていられなくなったかも?

Re: Wii×なごみ系 - Endymion

2007/09/21 (Fri) 12:02:12

>CPUは900MHz?1GHzにオーバークロックさせ、GPUは>ピクセルパイプラインを増やす(1つだけではなく、スケーラーも追加する)。
>WiiとGCタイトルでの720pと1080iをサポートする。

これはちょっと現実的ではありませんね。
言い方が悪いかもしれませんが、アナリストが言う事はいつも適当です。
アナリスト予測も当たる方が稀です…実際Wiiのヒットも
アナリストの大部分が予測出来ませんでしたよね。

それに、Wiiの内部構造とグラフィックスの仕組みを理解していない発言だと思います。
720pと1080iをサポートと言っていますが、どれ程スペックが必要か理解していないですね。
1G程度のシングルCPUではHDのゲームをプレイするには少々力不足ですし、GPUにカバーさせるにしてもGPUにはかなりのテコ入れが必要です。
まず、HD出力させるためには絶対的にメモリが足りませんしGPU自体動作周波数も心もと無いのに加えてバス幅が足りないのではパイプラインを増やすだの言ってもバス幅が足りなければ意味がありません。
そうなるとマザーボード自体の再設計が必要になりますし、今度はWiiの1TSRAMの速度では速度が足りないと思われるので新しいメモリか改良が必要になります。
グラフィックス的なレベルでは向上させずに本当にHDに対応させるのみでしたらまだ少しは希望(?)も
あるかもしれませんが、今のWiiのグラフィックスを
単にHDへスケールアップしても元ソースをHD用にしなければ殆ど意味は無いですし、そうなると旧Wiiには厳しくなってしまうでしょう。
それにプレイ感覚や動作も旧型と新型では大きな差が出てしまうでしょうね。(fps自体統一されない、しかもソフトによってまちまち)
そんな事をする位なら旧型を切り捨てて新型で統一した方が開発者的にも楽ですし、コストもかからないですから。
PCなどではこう言った差が出るゲームの作り方をしていますが
PCのゲームは容赦なく低スペックのPCを切り捨てています。
動かなくても自己責任…その上で成り立つ開発です。

因みに、64やサターンで出てた拡張カードリッジや
ハイレゾリューションパックは単に外部メモリを追加すると言う単純な手法で、テクスチャを追加して綺麗に見せかけているだけで特に画像が綺麗になった訳でも無いですし元ソースを改変している訳ではないんですね。
今のグラフィックではテクスチャ云々の問題だけではないのでちょっと追加パックは無いかも知れませんね。

ちょっとこれは任天堂への願望であり、無理があるように思えます…
PSPの話も出ましたが、PSPでも流石にグラフィックは改良をしていません。

Wiiはもうグラフィック自体は必要ないと割り切った
発言をしているのですから、こう言った部分にこだわったり
せずにWiiFitや新しい操作デバイスを色々考えて
遊びの幅を広げる事が一番だと思います。
差が付く程のパワーアップ版を出してユーザが付いてくる
と言うのは今まで失敗ばかりでしたし、任天堂ユーザは
あまりそういった物には付いて来ない気がします。
それに新型のペースを速めると言うのもユーザ離れを起こす危険があると思います。
せっかくグラフィックじゃなく遊び方と言うコンセプトを提案したのですから最後まで貫き通して欲しい気持ちはありますね。
もし新型を出すなら、旧型を引きずらずバッサリ切って出すべきだと思います。

任天堂には本当に、新しいゲームの遊び方をこれからも
沢山出して行って私達をあっと驚かせて欲しいです。
ソニーの平井社長もWiiはある意味パートナーと言っているのですからグラフィックはPS3やXBOXに任せて遊び方を追求して欲しいと思います。

最後に、なごみ系は既にヒットしているような(笑)
でも、これからもなごみ系はヒットし続けると思います。

ソニーが半導体設備を売却? - Key

2007/09/15 (Sat) 16:10:45

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070915-00000056-reu-bus_all

PS3でなかなか利益が出ずに、苦しいことはわかっていましたが、売却をしてしまうとは思いませんでした。

ただ、東芝とは今までもPS3の開発などで協力しているため、あまり問題はないとは思いますが・・・。

Re: ソニーが半導体設備を売却? - ランスファイター Home

2007/09/17 (Mon) 05:44:59

他の陣営がイメージ的な打撃を与えるために噂を流した情報戦略とも考えられますが……一応、ソニー・東芝とも否定はしているみたいですが、どうなんでしょうね?

ただ、CellがPS3だけでなく家電全般への搭載を見通したものであることと、ノーマルDVDプレイヤーの製産終了と同時にブルーレイディスクのプレイヤーの製産に力を入れていくこと等を考えると、CellやPS3を切り捨てて体質改善を図ろうとしているのは明らかですね。もっとも、このDVDからブルーレイへの切り替えも、まだまだDVDで充分にも関わらず、いささか急ぎすぎていて、こちらも不発で終わりかねないと思うのですが……

どこかの総理大臣よろしく、暴走した挙げ句、中途半端にねばって、唐突にサヨウナラ、となったとしたら何とも迷惑な話ですが、逆に今ならばまだダメージは少なくて済むかも?とは言え、PSシリーズ全体の蓄積されたゲーム資産がここで途絶えてしまうこと自体はとてつもない痛手なので、踏ん張って欲しいと思いますが……。

そう考えると、製産終了後も僅かずつながら毎年新作が発表されるDCってスゴイかも^^;

Re: ソニーが半導体設備を売却? - Key

2007/09/19 (Wed) 19:54:48

書き込みありがとうございます!

>一応、ソニー・東芝とも否定はしているみたいですが、どうなんでしょうね?

どうやら、新しく生産会社を作ることになったようですね。
http://www.nikkeibp.co.jp/news/manu07q3/545553/

>CellやPS3を切り捨てて体質改善を図ろうとしているのは明らかですね。もっとも、このDVDからブルーレイへの切り替えも、まだまだDVDで充分にも関わらず、いささか急ぎすぎていて、こちらも不発で終わりかねないと思うのですが……

SONYとしては、最近不振が続くゲーム事業をなんとかしたいのかもしれません。
CellもPS3も上手く活用できれば、と思うのですが・・。

ブルーレイにしても、VHS→DVDのようにはいかないでしょうね。
いくら画質が奇麗であっても、録画時間が増えても、正直DVDで十分という人が大部分でしょうし^^;

(そして、まだまだ、プレイヤー、レコーダーの値段も高い)

>まだダメージは少なくて済むかも?とは言え、PSシリーズ全体の蓄積されたゲーム資産がここで途絶えてしまうこと自体はとてつもない痛手なので、踏ん張って欲しいと思いますが……。

赤字を出し続けるよりは・・・・、という気持ちもわからないわけではないのですが、やはりPSシリーズが途絶えてしまうのは私としても痛手です・・・。

長期戦略でも良いので、今後もゲーム事業に力をいれてもらいたいところです。

>そう考えると、製産終了後も僅かずつながら毎年新作が発表されるDCってスゴイかも^^;

DCって、撤退が早かったわりにはソフトもたくさん出てますしね。
セガもメガドライブ(特に海外)、セガサターン(国内でPSと)で頑張っていたので撤退されてしまったのは残念でした。

それだけ、ハード事業を続けるのは困難という事ですかね。
今ハードを出している会社は大手しかないわけですし。

任天堂が好調 - 謎美四星 Home

2007/05/04 (Fri) 07:39:04

任天堂が好調なのは、ソニーがコケてるからですね。
今のPS3は単にPS2のグラフィックが
少しきれいになった程度の印象しかありません。
それなのにPS2の3倍もの値段で買うハズはありません、普通に考えたら。
しかしDSやWiiの場合、前世代ハードとの違いが明確です。
任天堂はビジネスとして当たり前のことをしただけですね。
今、ソニーみたいに頑張っていない会社だらけなので、
任天堂みたいにちょっとまともなことをしたら
すぐに大儲けできるということになります。

ソニーと任天堂の差がはっきりと・・・ key Home

2007/05/05 (Sat) 16:28:54

謎美四星さん 書き込みありがとうございます。

>今のPS3は単にPS2のグラフィックが
>少しきれいになった程度の印象しかありません。

正直、その通りだと思います。
それに比べてわかりやすく、本体も安くいWiiは売れています。
もし、PS3が好調であったとしてもWiiは売れていたとは思いますが、今後はPS3が何かをしないとPS3を買おうと思ったけれどWiiにしようという事にも繋がっていくだろうと思います。

>しかしDSやWiiの場合、前世代ハードとの違いが明確です。
これが成功の理由ですね。
PS3よりもDSやWiiはどんなハードか本当に明確になっています。

>今、ソニーみたいに頑張っていない会社だらけなので、任天堂みたいにちょっとまともなことをしたら
すぐに大儲けできるということになります。

ソニーにも、もっと頑張ってもらいたいところですが・・・・^^;
すぐには厳しいですね。
今後どうなっていくのか・・・・・?

Re: 任天堂が好調 木津健介

2007/05/19 (Sat) 17:19:44

はじめまして。

 大体、SONYは自分を分かっていないです。SONYは「技術の」なんて名乗ってますが、おこがましい。SONYにしかできない技術でメジャーになった事なんてないわけで。
 ではなんでPSが勝てたのかというと、相手が負け犬のSEGAだからです。負けが確定している相手にはいくら何でも勝てます。PS2は、ぶっちゃけ、大した対戦相手もいなかったから不戦勝みたいなモノ!?

 じゃぁどうやってPS3がオリジナリティを出していくか。これはもう有機ELディスプレイを早く出して、ハイビジョンディスプレイを縦にしないと出来ないようなゲームでも作るしか!

確かに・・・ key Home

2007/05/20 (Sun) 13:17:39

木津健介さん はじめまして!

>SONYにしかできない技術でメジャーになった事なんてないわけで。
どちらかというとSONYって「技術」よりも「アイディア」で売れた製品の方が多いですからね。
最近はなかなかSONYらしい独特の商品って無いんですよね、、、、。

>じゃぁどうやってPS3がオリジナリティを出していくか。これはもう有機ELディスプレイを早く出して、ハイビジョンディスプレイを縦にしないと出来ないようなゲームでも作るしか!

これは、なかなか難しそうですね。
でも、PS3の現状を考えると何かしらオリジナルティを出さないと今後厳しいのは事実ですね、、、。

Re: 任天堂が好調 - バカやろぅ Home

2007/05/21 (Mon) 00:38:23

おひさしぶりです。

まあまあ・・・、
「会社というシステムの上下のチカラ」が小さいと
いろんな冒険ができる。下のどんな意見も聞くからね。
だけど会社だから、そこには「確定」が必要。

その「確定」を、それぞれの会社が信じた。
(これは結果論でしかないけど・・。)
ソニーは「PS→PS2で成功した流れ」を。
任天堂は「スーファミ→64→キューブ失敗の流れ」を。
SEGAは「ゲーム機販売の失敗の流れ」をね。

それでも「いちばん売れたPS2が失敗だった」とも言われてる。

結局は、「何が当たるか」発売してみなとわからないよね。
そしたらマネするバカ会社が後追いしてソフト作るし。

・・・とにかく
任天堂は、いろいろ勉強してる感じは伝わってくるね??。

Re: 任天堂が好調 key Home

2007/05/22 (Tue) 13:03:02

>それでも「いちばん売れたPS2が失敗だった」とも言われてる。
PS2は売れてのは確かですが、いろいろな問題もありましたね・・・。
PS2時代から開発費が高騰したり、続編物ばかり売れるようになってしまったり・・・。

>結局は、「何が当たるか」発売してみなとわからないよね。
そしたらマネするバカ会社が後追いしてソフト作るし。

任天堂の「脳トレ」みたいに、今まで見向きもされなかった種類のソフトが売れる!って事もありますからね。
他社がかなりマネしてますが^^;
(脳トレ系や教育ソフト関連をかなり真似てますね)

今は、任天堂がやってきた事が成功しているって感じですね。
まだまだこの勢いは続きそうです。

Re: 任天堂が好調 - Endymion

2007/09/13 (Thu) 18:07:44

やっぱり一般的な印象では
【PS3は単にPS2のグラフィックが少しきれいになった程度の印象】
しかない訳ですね…
実は表現能力的にPS3はPS2の数倍なのですが。
特にフルHDのテレビでPS2のソフトをプレイするとわかりますが
自分が今までこんなに汚いグラでプレイしてたのか…
と思い知らされます。
ハッキリ言うと、かなりグラフィックは上がってます。
特に480pと1080pの違いは雲泥の差と言っても良い程。
ただ実感できる人間がハイビジョンTVを持っている人間だけ
と言うのが失敗なんですよね…確かに自分も古いTVで
PS3をプレイしたことがありますがPS2よりちょっと綺麗か?
と言う感じを受けましたからね…
これからハイビジョンTVが普及してからが勝負なのでしょうが
ちょっと遅すぎるかもしれませんね…

Wiiは確かにGCとの明確な違いをリモコンで表しました。
それがヒットして今のWii人気に繋がっている訳ですが
そのリモコンと言う新しさもどこまで続くのか?
と言った部分はありますね。
自分もこの先まだまだWiiは売れると思います。
ですが、リモコン自体に先があるかはちょっと疑問です。
DSのペンのように、実は出来る事の幅がそこまで広く
無いのではないか?と思っています。
それとソフトがリモコンに縛られてしまう、正確に言うと
リモコンは特に必要ないゲームなのにリモコンを使おうとする
こう言った事が起こらないか気になります。
でも、WiiZapperやWiiFitのように色々多様性を持たせれば
これからまだまだ可能性もあるのでは?と期待はさせられますね!

結局自分としては、面白いゲームが出てくれればそれで良いのですが
現状WiiやDSのソフトで惹かれるタイトルは余りありません…
9月10月のWiiとDSのソフトラインナップを見ても全然胸が躍りません。
逆に、ゲームじゃないやん…みたいなソフトや
子供向けのソフトばかりが目に付く始末…
これで満足するのはどこのゲーム層なんだろう?
と首を傾げてしまいます…
まぁ、自分がロートルゲーマーだからかもしれませんが(苦笑)
これからはサードパーティーがオリジナリティのある
ソフトを沢山出して、この状況を打開して欲しいと思います。
任天堂の尻ばかり追いかけずチャレンジして欲しいですね!

最後に、ソニーも別に頑張っていない会社では無いと思いますよ(笑)
PS3はやっぱり技術的に凄い機械で、これを開発するには
並大抵の頑張りではありません、フルスクラッチでCPUを開発…
しかも8つも載ってるのにこんな値段。
これで頑張っていないと言うのは余りに可愛そうです…
新しくPSPも軽量化されましたが、簡単に軽量化と言っても
今回の軽量化は、物凄い頑張りが無ければ出来ない軽量化です。
あのPSPがDSLiteより軽いんですよ(笑)
新型PSPを公開分解しているサイトを見てみて下さい。
あらゆる部品が新しくなっています。
今までの携帯機でデザインなどの変更はありましたが
性能自体を上げて付加機能も追加と言うのは今までありませんでした。
これだけ改良するのは並大抵な頑張りではなく、新型PSP開発チームも
かなり頑張ったと言えるでしょう。

そして、ソニーは沢山のファームウェアアップデートを行っています。
アップデートの度に新機能を実装しておりそのアップデート内容は
驚かされる物ばかりです。
まるで機械が進化して言っているようです。
ハッキリ言うと、アップデート内容のアップコンバート関連だけでも
数十万の価値があると言えます、そんな事を頻繁に行っているソニーのソフトウェアスタッフの涙ぐましい努力は賞賛に値します。
頑張っていない、と言うのは本当に中身を見ていないからじゃないでしょうか。
任天堂さんもマイクロソフトもソニーも、ゲームに携わる大部分の人間は皆頑張っていますよ。
開発者は皆頑張っています。

任天堂は別にまともな事をしてるとかそう言う物ではないと思います。
要は、世の中の流れに乗れたかどうか。
たまたま、DSやWiiが流れに乗り当たっただけです。
PS3の発売タイミングが1年早かったりしただけでも
販売数のバランスは今と変わったかもしれません。
それに、まともな事と言うのをしたとしても売れるとは限りませんよ(笑)

Re: 任天堂が好調 - Key

2007/09/15 (Sat) 16:07:59

>Endymionさん書き込みありがとうございます!

>実は表現能力的にPS3はPS2の数倍なのですが。
特にフルHDのテレビでPS2のソフトをプレイするとわかりますが
自分が今までこんなに汚いグラでプレイしてたのか…

表現能力も、実質的なスペックも、PS2よりかなり上なのは事実ですよね。
ただ、やっぱり自分が持っているテレビと、接続するケーブル。
これで凄く違ってくるんですよね・・・。

未だにPS3に入っているのってAVケーブルでしたっけ?
それで、そのまま接続して遊ぶ人も多いと思いますが、やはりPS3やXbox360はD端子やHDMI端子で遊んでもらいたいですね。
そうすれば、凄く奇麗になっているのがわかるのですが。

ハイビジョンテレビを持っていて、D端子やHDMI端子を使わないと、個人的にはちょっともったいないかな?
と思ってしまいます。
このきれいさの違いも一般ユーザーにわかるようにしてほしいのですが。

あと、ハイビジョンでないにしても、AVケーブルをS端子ケーブルに変更するだけでも違うので、少しでも試してもらいたい所です。

>これからハイビジョンTVが普及してからが勝負なのでしょうがちょっと遅すぎるかもしれませんね…

まだまだハイビジョンテレビの普及が始まってきたという所ですからね。
ハイビジョンテレビの普及とともにPS3などの本当の力が発揮されてくると思います。

>そのリモコンと言う新しさもどこまで続くのか?
>現状WiiやDSのソフトで惹かれるタイトルは余りありません…
9月10月のWiiとDSのソフトラインナップを見ても全然胸が躍りません。
逆に、ゲームじゃないやん…みたいなソフトや
子供向けのソフトばかりが目に付く始末…
これで満足するのはどこのゲーム層なんだろう?
と首を傾げてしまいます…

私も、WiiやDSよりもXbox360(今は個人的に一番)やPS3の方がやりたいって思うソフトがあります。
もちろん、WiiやDSでも大乱闘Xやマリオギャラクシー、ASHなんかの魅力的なタイトルはあるのですが、シンプルものや、最近はやっているようなものは個人的にはあまり好きではないです。

(それは、私も長くてやりがいのあるゲームを求めているからだと思いますが)

でも、リモコンやタッチペンを使ってきた任天堂の考えもわかりますし、面白いと思います。
ただ、どこまで続くのか、市場で売れるのかは何ともいえませんが。

>PS3はやっぱり技術的に凄い機械で、これを開発するには並大抵の頑張りではありません、フルスクラッチでCPUを開発…
しかも8つも載ってるのにこんな値段。

PS3の技術とその価格は、ゲーム機としてではなく、1つのハードとして考えると本当にすごいんですよね。
ただ、現状ではゲーム機と見られてしまうのがほとんどなので、少しオーバースペックというか、ゲーム機としての価格と性能があっていない?

うまくはいえませんが、少し先取りしすしてしまった感もあります。
(それだけ良い物を作ったという事はわかります)

SCEはやはりハードに対しては凄く丁寧に作っているんですね。
この点は、Xbox360よりもかなり評価できる点ですね。
(逆に360はハードの設計に問題があるわけですが・・・)

>任天堂さんもマイクロソフトもソニーも、ゲームに携わる大部分の人間は皆頑張っていますよ。
開発者は皆頑張っています。

どこも必死で、どこも頑張っているのはわかります。
ただ、イメージと言ってはおかしいのかもしれませんが、どの会社にも良いイメージと悪いイメージがあります。
悪い点では対応の問題や、ハード設計の問題もあったりして、取り上げられ、開発が手を抜いたとか、頑張っていないと思われてしまう事もあるのかな、と思います。

もちろん、実際に手を抜いている事はあまりないとは思いますが。

>たまたま、DSやWiiが流れに乗り当たっただけです。
PS3の発売タイミングが1年早かったりしただけでも
販売数のバランスは今と変わったかもしれません。

ゲーム事業においては、何が成功するか、失敗するか出してみるまでわかりませんからね。
運も必要なのかもしれません。

ただ、多くの会社がいろいろな物を出す。
これだけで、お互いが良い意味で影響されていけば、より面白いものができそうです。

今後も、お互いに影響しあい、より良いもの、面白いものを出してもらいたいです!

Re: 任天堂が好調 - ランスファイター Home

2007/09/17 (Mon) 07:33:50

ソニーが頑張っているかどうかではなく、頑張りどころがずれているのではないかと思います。確かに改めて説明されると、想像以上にすごいことしてるんだな?とは思いますが、逆にそれがネック人っている部分もあるのではないでしょうか。

PS3は確かにCPUを8つも搭載しているのはスゴイし、頻繁にファームウェアを更新していて、その都度新機能が付加されることも称賛に値すると思います。(とか言いつつ、PS3もPSPも持っていないので実感が無いのがアレですが……)

ただ、いくらCPUが複数あると言ってもそれを自由に使える訳でもなく、スタンドアローンでは1つしか使わず、ネットゲーム時に他のユーザーが使ったり、学術計算用に協力するとか、大金払ってボランティア用の機械を購入しているような仕様はいまだに疑問がある。ファームウェアのアップデートは頑張れば頑張るほど、タダ働きではない以上、それだけコストがかかっている訳で、更新自体は無料で行えても、そのコストを後から販売するPS3に付加せねばならないとしたら、かなり先まで値下げは出来ないかも知れない。
逆に、ソフトウェア開発の難しさにも関わらず、サードパーティーへのサポートが乏しく、様々な利点があるにも関わらずユーザーへのアピール不足など、肝心なところで頑張りきれていないのでは意味がない。

新型PSPも確かにスゴイですが、ソフトによっては旧型で動かすと処理落ち等が発生するものもあるとのこと(keyさんのブログから)。同じ物の改良と言うよりも、GBA→GBAsp以上、GB→GBカラー(またはGBA→DS)未満の半新型機ぐらいの差があると思いますが、これだと特に経済的に余裕のない旧型ユーザーには、ストレスを感じながらのプレイか、経済的なストレスかの選択を迫られることになり、ユーザーフレンドリーと言えない面もある。
むろん、仕方ない部分でもありますが、結局は普通に技術者が頑張っているだけで、世間的に頑張ったと言われるには、新型への買い換えの際に、旧型と引き替えに半額で買えるようにするとか、無償で旧型のCPU等を新型同等の物に交換してくれるとか、そのくらいしなくては足りないかと。

対してWiiの場合は、GCのバージョンアップ程度の性能とゆう身の丈にあった性能で、ネットサービスも程々のものにまとめられており、アップデートもそこそこで済むし、サードへのサポートもそれほどでなくとも大丈夫なので、コストは低く抑えられている。ソニーとは逆に、ある程度頑張らなくても良いと決めたところは頑張らないでも済む、効率のいい仕様とも言えますね。
DSのCPUもGBAの後継型を使用していて、開発が容易だとゆう話も……あったような^^; ちょっと昔のことなのでうろ覚えですが。
また、ユーザーへのアピールは言わずもがな。

ただし、DSにしろWiiにしろ、ツール系やパーティーゲーム系ばかりでゲームらしいゲームがない、とゆうのが強みでもありネックでもありますが、実際にはそれらも世間で言われるほど売れていないようで、本体購入時に脳トレ系や『はじめてのWii』辺りをとりあえずで購入しているからそこそこ売れているように見えるだけらしいです。リモコン・タッチペン偏重とゆうのも同様でしょう。
もっとも、その辺りは岩田社長も分かっているようで、Wii発売直後には実質リモコンと無縁の『FE暁の女神』を投入したり、モノリスソフトを買収し、松野泰己氏を招いてタッグを組ませてRPGを作らせるなど、色々と画策している様子。その結果が出るのは2?3年後でしょうが。

ソニーの方へ戻って、結局何をしなくてはいけないかと言えば、ソフト開発の支援と一般ユーザーへのアピール。
アピールの方はやり様はいくらでもあるでしょうが、発売当初、マスコミにやたらと転売の話ばかりを取り上げられて、ソニー側の頑張りとは関係なくネガティブなイメージが定着してしまったのは、さすがにちょっと気の毒すぎますね……--;
ソフト開発支援は任天堂と比較すると自分で自分の首を絞めているようなもので、これまたコストがかさみそうな予感。また、任天堂の場合はインテリジェントシステムズなどソフトウェア開発ツールを開発しているメーカーとの連携が密なようですが、ソニーの場合はどうなんでしょう?

もうひとつ、ソフトウェア自体の魅力をアピールするのもあるでしょう。別スレにも描きましたが、アクアプラスが『ティアーズ・トゥ・ティアラ』の移植をすることは、ラインナップの幅を広げつつ、PS2ユーザーやギャルーゲーファンにもアピールできるので好材料ではあるでしょう。PS3で出す必然性への疑問はWiiでの『暁の女神』同様ですが、逆に言えば、「変わっていないよ」とゆうアピールをして、旧来からのゲーマー層への安心感を与えるにはそれぞれ必要な物だったのかも知れませんね。

しかし、Cell生産事業の売却や単体でのブルーレイプレーヤー生産強化など、ゲーム部門が頑張っているにも関わらず、家電部門、ないし、ソニー本体の諦めムードって……_| ̄|◯

Re: 任天堂が好調 - Key

2007/09/19 (Wed) 19:45:36

書き込みありがとうございます!

>ただ、いくらCPUが複数あると言ってもそれを自由に使える訳でもなく、?

>逆に、ソフトウェア開発の難しさにも関わらず、サードパーティーへのサポートが乏しく、

このあたりが、今のPS3の弱点になっているんですよね・・・。
本体はXbox360やWiiと比べてもスペックで上回っていて、やろうと思えば本当にすごいゲームだって作ることができる。
しかし、メーカー側としては、PS3はソフトの開発が困難であり、開発ツールも配布が遅れたりと、参入がしずらく、また参入しても開発に時間がかかってしまうという大きな問題。

(開発のしやすさでは、Xbox360やWiiの方が上のようですし)
本体はPS,PS2と同様、それ以上に良いものになっているけれど、その他の強化が必要という感じがします。
最初に手を打つのは、やはりソフトの開発のしやすさですかね。

>世間的に頑張ったと言われるには、新型への買い換えの際に、旧型と引き替えに半額で買えるようにするとか、無償で旧型のCPU等を新型同等の物に交換してくれるとか、

ここまでやれば本当に凄いですよね。
さすがに、本当に実行したら会社としても大損になるとは思いますが。
(でも、ユーザーとしてはかなり嬉しい)

新型PSPも調べてみると本当に凄い事がわかり、欲しい気持ちも出てきます。
しかし、旧型を持っている人が全員買い換えるわけではないので、新型の仕様にあわせてソフトを作ると、旧型ではロードが長く感じてしまうことや、処理落ちになってしまうこともあるのが問題ですね。

新型を出すのは悪くはないですし、反対もしません。
むしろ賛成ですが、旧ユーザーを切り離すことだけはしてほしくないのが私の意見です。

>ソニーとは逆に、ある程度頑張らなくても良いと決めたところは頑張らないでも済む、効率のいい仕様とも言えますね。

WiiやDSは本体で頑張ったというより、アイディアで頑張っているという感じがします。
本体の性能がソニーのように一気に進化したわけではなく、その点で劣っている事は事実ですが、その分、ソフトの開発のしやすさ、本体価格も丁度よくなっている気がします。

>ただし、DSにしろWiiにしろ、ツール系やパーティーゲーム系ばかりでゲームらしいゲームがない、とゆうのが強みでもありネックでもありますが?

厳密に言えば、ゲームではないのではないか?
と思われてしまうものが多いですよね。

そのお陰で一般層にも広がったので、書いてくれたように強みであり、ネックですね。


私も、Wiiの場合は、とりあえず「はじめての」と「Wiiスポーツ」で悩んで「スポーツ」を買った一人です。
タッチペンやリモコンは面白いですが、それらを使ったものばかりでは今後はどうなってしまうかわかりませんし・・・。

>Wii発売直後には実質リモコンと無縁の『FE暁の女神』を投入したり、モノリスソフトを買収?

この結果は来年、再来年あたりに出てきそうですね。
リモコンやタッチペンを使わずに、そしてゲーマー向け(深く遊べるゲーム)でもあるソフトも今の任天堂系ハードには必要ですね。
(特に、Wiiには大作RPGを投入してもらいたいと個人的に思っています)

グラフィックやムービーに力を入れるのではなく、任天堂らしい「楽しさ」を入れてほしい。

>任天堂の場合はインテリジェントシステムズなどソフトウェア開発ツールを開発しているメーカーとの連携が密なようですが、ソニーの場合はどうなんでしょう?

これは実際にどうなっているのかわかりません^^;
(誰か詳しく知っている方がいましたら情報を教えていただけるとありがたいです!)

>ソニー本体の諦めムードって……_| ̄|◯

PS3は今は悪いイメージがあり、あまり売れていないかもしれません。
でも、息の長いハードとして今後もバックアップしていってもらいたい。
さすがに、SCEだけでは厳しいので・・・。

PSPがギャルゲーマシンになる日 - 謎美四星@大きなお友達 Home

2007/06/16 (Sat) 08:01:41

PS2はもうすっかりギャルゲー専用マシンになっていますけど、
最近はPSPのギャルゲーマシン化しつつあります。
PS2からPSPへのギャルゲーの移植を多く耳にします。
PSP版では資料みたいなキャラクターグラフィック集みたいなものを
付け加えての移植が普通になりつつあります。
PSPがギャルゲー専用マシンになる日は近いかも知れません。

Re: PSPがギャルゲーマシンになる日 key Home

2007/06/17 (Sun) 13:43:31

謎美四星@大きなお友達 さん書き込みありがとうございます。

>PS2からPSPへのギャルゲーの移植を多く耳にします。
私は詳しくは知らないのですが、雑誌の新作ゲーム欄にいろいろと載っていたような気がします。

>PSPがギャルゲー専用マシンになる日は近いかも知れません。
ギャルゲーによって、PSPの普及に加速がつけば良いかもしれませんが、私としては専用というよりは様々なジャンルが遊べるハードにナって欲しいです。
(今の状況では厳しいと思っていますが)

ただ、ある意味ではギャルゲー専用といよりも、
PSやPS2からの移植ゲー専用と化して来ているのも事実であるかと。

PSPは今のまま進んで成功するのだろうか?

Re: PSPがギャルゲーマシンになる日 - 謎美四星@大きなお友達 Home

2007/06/19 (Tue) 07:23:51

今後PSPオリジナルのギャルゲーがたくさん出そうな予感がします。
ギャルゲーはグラフィック集を観るだけでも価値はあるのですが、
PSPでは是非、3Dグラフィックでそのゲームのキャラクタで
着せ替えやポーズやアニメーションを自由に変えることのできる
グラフィック集モードを作ってもらいたいと思っています。
PS2とPSPはギャルゲーにこだわって欲しいです。

Re: PSPがギャルゲーマシンになる日 - ランスファイター Home

2007/07/05 (Thu) 18:31:03

かなり間が空いてからのレスになってしまって申し訳ありません。

ちょっと思ったのですが、逆の要因もあるのではないでしょうか?
つまり、PS2やPSPがギャルゲーや移植ゲーに向いているのと逆に、
WiiやDSがそれらに不向きなのではなでしょうか?

まず、得意分野が違う。
言うまでもなく、DSはタッチペン、Wiiはリモコンを使っての直感的入力が特徴で、
それらを生かしたゲームが多い。
もちろん、それらの機能は別に使わなくたって構わないので、それだけでは特に問題にはなりませんが、
それによって、一般ユーザーと言うか、今までゲームに触れていなかった人たちを取り込み、
加えて、GCやGBA以前から低年齢層が主たる客層でもあった訳で、
そこにギャルゲーを持ち込んだらいささか印象が悪くなるとゆう懸念があるのではないでしょうか?

また、Wiiはかなりの勢いで普及していると言ってもまだまだ200万台程度の筈で、入手もしづらい。
ギャルゲーを出すとなると、その辺りがネックになるのではないでしょうか?

もっとも、PSPも……売れているのかいないのか微妙ですが、
それでもPCからPS2への移植の実績と、ほぼ同等技術でPSPへも可能であることもあって、
移植に限ればPSシリーズの牙城は崩れないでしょう。
逆にWiiでは、GCとの連携は強いものの、PCや他の機種からはしんどいのでは?

一方、DSの方は普及台数は凄まじいものの、
画質が落ちる(と言っても直接見る機会はあまり無いですが)ので、ある意味ギャルゲーには致命的。

ところで、タッチペンやリモコンを有効利用したギャルゲーを作ったら、
それはもうエロいもの(苦笑)が……と思いきや、
『どきどき魔女神判』何てのが既にあるんですね^^;
それにDS版の『ねぎま!?』だったか?
マイク機能を使って温泉の湯気を吹き飛ばすシステムがあったり、
案外、イメージとか気にせずに出してるのかもしれませんね?。

そうなると、比較的制約のあるDSはオリジナル、実績のあるPSシリーズは移植と思えますが、
先日PCからPS2に移植された『Fate』の限定版にはPSPのゲームが付いており、
間髪入れずにスピンオフ作品『タイガーころしあむ』もPSPでの製作が発表されたり。

これらを踏まえると、案外、機種を問わず、
ゆる目のオリジナルorスピンオフやマンガ等の原作からのゲーム化が主流になっていくんぢゃないでしょうか?
……何となく、アニメも始まる『もえたん』がDSでゲーム化されそうな気配^^;

Re: PSPがギャルゲーマシンになる日 key Home

2007/07/05 (Thu) 18:57:45

書き込みありがとうございます!

>WiiやDSがそれらに不向きなのではなでしょうか?
>加えて、GCやGBA以前から低年齢層が主たる客層でもあった訳で、
そこにギャルゲーを持ち込んだらいささか印象が悪くなるとゆう懸念があるのではないでしょうか?

確かに今までは任天堂ハードでギャルゲーっていうのは無かったように記憶しています。
(ほとんどはPCが中心で、最近ではPS2やPSPが多いようですし)

>『どきどき魔女神判』何てのが既にあるんですね^^;
 私もネットで取り上げられていたのを見た事があるのですが、遂にDSでもこんなゲームが!と思いました。

ジャンルを広げて様々なソフトが揃うのは良さそうですが、まさか任天堂が認めるとは・・・・。

今後Wiiが普及してくれば体感型のギャルゲーが出てくるのかもしれませんね。
(それはそれで、年齢制限が出てきたりして・・・?)

あと、今更ですが、ファミ通のPS2の今後のスケジュールを見たらやはり、ギャルゲーと思われるタイトルが多いですね(詳しくは知らないのですが)

いろんな意味で今更ですが - ランスファイター Home

2007/09/17 (Mon) 05:29:44

アクアプラスが『ティアーズ・トゥ・ティアラ』をPCからPS3に移植するとか。
http://www.aquaplus.co.jp/ttt/index.html

そもそも『うたわれるもの』をPS2に移植した実績がある以上、高画質以外にPS3への移植にどれほど意味があるのだろうか……?

ただ、逆に考えれば、PSシリーズのギャルゲーやPCからの移植と相性が良い、とゆうことの証明にもなるのでしょうか?
……だったら、WindowsPCのいとこ分のXbox360こそ積極的に移植させれば、そこそこ日本市場での盛り返しに一役買うのでは?と思うのは素人考えか。まあ、だからこそPS3が先にツバを付けたのでしょうが^^;

PS3キラー - 謎美四星@大きなお友達 Home

2007/05/19 (Sat) 17:58:34

PS3もグラフィック描画能力を活用したゲームが出てくれれば
もっともっと売れるのにと思ったりしました。
人の気配やぬくもりをCGで表現できたら、
究極のフィーリングソフトの完成です。
これだったら約7万円のハードを買ってでもプレーしたい。

PS3とHMD - 謎美四星@大きなお友達 Home

2007/05/19 (Sat) 19:23:29

PS3は専用HMDを作った方が良いかも・・・。
顔の向きを移動したら主人公の視線から見たカメラ映像が動くやつ。

それか寝返りをうっても壊れないHMDを作って寝ながらゲームをしたり、
CGや音楽を作ったりするものを・・・。
寝ている時はリラックスしているのでクリエイトしやすくなる!?

やはりPS3のCG描画能力を生かすにはHMDでしょう。

HMDは面白そうです! key Home

2007/05/20 (Sun) 13:20:55

>PS3は専用HMDを作った方が良いかも・・・。
顔の向きを移動したら主人公の視線から見たカメラ映像が動くやつ。

PSはこういう方向に進んで欲しいです。(個人的に)
あの凄いグラフィックをHMDで体験できたら本当に面白そうです!

PS3は無理でも、将来的にはHMDを使ったゲームは一般的になってくるかもしれませんね。

本体価格が高くなってしまいそうなのが不安ですが、、、、。
(確かHMD自体かなり高価だったような気が・・?)

Re: PS3キラー - バカやろぅ Home

2007/05/21 (Mon) 00:21:04

それ・・・
Wiiリモコンを「頭に・・」つけて
ヌンチャク持って・・

って思ってしまった。すいません。

任天堂の悪い所 - カン

2007/01/27 (Sat) 12:24:55

任天堂のゲームは面白いっちゃあ、面白いんですけど
やっぱり悪い所もある。
そんな愚痴をカキコするレスです。

では、さっそく・・・
1:新作ゲームは売れると分かっていて
売らないところ。
(とくにWIIとか。あれ本当に腹がたちますよ!
宣伝広告やCMにバッカリ力いれて全然売らないんですもん。社長は「子供からお年寄りまで幅広く遊べます。」とかキレイゴト言っちゃってるけど実際買えない人がほとんどじゃねえか!所詮、利益目的の
汚い心でやってんじゃねえか!!)
2:新しいハードをポンポンと出しまくる
(正直、WIIだす必要なかっただろ!GCで十分です!
昔で言うと64なんて速攻で終わりましたからねぇ・・・。)

まぁ、ざっとこんなもんです。(^^)/
悪い所を指摘するというより、悪口みたいになっちゃいましたが・・・(^^;)

Re: PS3の方がソフトが多い key Home

2007/01/27 (Sat) 19:51:42

カンさん 始めまして。
それでは、私も

1.他のサイトで見て思ったのですが、自社のソフトの生産を第一として、他社のソフトの生産を後回しにしているらしい。
(DQJの生産が追いついていなかった理由は任天堂のソフトの生産を優先させたからだとか)

2.いつのまにかゲーム機の値段が上がっている
(これはDSに関してですが)
本来のDSよりDSLiteの方が値段があがっています。
(しかも、元々のDSは生産終了)

3.RPGが少ない
これは任天堂に対する悪い所を指摘というよりは、任天堂ハードに対する事ですが、
ジャンルによってソフトの数が違いすぎる所。
特にRPGは少ない・・・・。
(N64とかGCとか、、、)

と悪い所を書いてみましたが、それ以上に私としては任天堂に良いイメージがあります。(今のところ)
(逆にSCEの方が私の中では最近は悪いイメージが^^;)

でも、確かにカンさんが書いた1,2も含めて、今後良い方向に行けばいいのですが・・・。

Re: 任天堂の悪い所 - ランスファイター Home

2007/01/30 (Tue) 01:27:27

ども、アンケートの方ではちょくちょくコメントを書いていますが、こちらでは初めましてのランスファイターです。

まずは、ちょっと気になったところにツッコミを。


>新作ゲームは売れると分かっていて売らないところ。
う??ん、出荷量はこんなものだと思いますよ?
今売れているからと言って無理矢理生産ラインを増やしても、後々販売数が頭打ちになるのは確実なので、その時期を早めたうえに整理すべきライン数も増えるので投資のリスクが大きすぎる。なので、あまり積極的に増産できるものでもないでしょう。
実際、FCやSFC、初代GBのときもこんなものでした。それ以降は落ち着いてから買っていたので詳しくないですが、PSシリーズも似たようなものでしょう。もっとも、PSP、PS3とも失速するのが早過ぎますが^^;

要は、欲しいソフトが出てきて本体が必要になったら、そのときにあわてずに予約なり抽選販売などに出掛ければいい。僕も2月22日発売の『FE暁の女神』に合わせて買うつもりですが……もろもろも事情で遅れるかも^^;


>新しいハードをポンポンと出しまくる
これも適当なペースでは?
むしろ、SFCのときは投入が遅かったくらい。以降も据え置き機は各世代毎に出されており、64が速攻で消えたのは単に戦略の誤り。むしろ、同時期にロッピーの書き換えサービスやサテラビューでの配信をやっていたから……と言いつつ、それすらも今のVCの基礎になっている!?任天堂恐るべし^^;
また、確かにWiiはGCと基本性能に大差はないと言われますが、それでもヌンチャクなどの特殊なインターフェースやネットワーク機能などが追加され、ソフトも8cmから12cmディスクになるなど各種仕様変更が必要なので、どうしてもGCでは不足となってしまう。

携帯機は常に任天堂がリードしているものの、モノクロGB、GBC、GBA(sp)、DSと適度な間隔で発売されている。特にGBAspなどは、所詮ゲームは子供のおもちゃとゆう感覚から、大人、ないし、万人が持っていてもおかしくないとゆう感覚にシフトさせる意味で、DSの先駆け的な意味があったかと。……実際、自分もここから本格的に携帯機にハマりだしたし^^;


>1.他のサイトで見て思ったのですが、自社のソフトの生産を第一として、他社のソフトの生産を後回しにしているらしい。
>(DQJの生産が追いついていなかった理由は任天堂のソフトの生産を優先させたからだとか)
こちらは早急に増産態勢を取って欲しいですね?。


>2.いつのまにかゲーム機の値段が上がっている
>(これはDSに関してですが)
>本来のDSよりDSLiteの方が値段があがっています。
>(しかも、元々のDSは生産終了)
GBA→GBAspもですね^^;
もっとも、取り回しの良さやフロントライトの有無で格段の違いがあるので、単純に高いだけでもないですが。



>3.RPGが少ない
任天堂に限らずハード毎の特徴のひとつだろうと思いますが、それでもSFC時代までは、それはもう雲霞のごとく(苦笑)大量発生していましたね……(遠い目)
これは自説ですが、RPGってそのハードの強さに比例するのではないでしょうか?よほど性能差があったり、特定のハードの能力が必要な場合でなければ、それほどハードの特性に依存しないので、それならばより多くの人に手にとって貰えるところで出そうとゆうことになるかと。
もっとも、WiiでRPGを出してもリモコンの特殊操作を生かし切れるかどうか……。Wii初のRPG……厳密にはSRPGになりますが、先の『FE暁の女神』もクラコンやGCのコントローラで充分とか。



何だかスレのテーマとずれて来ちゃいましたが、お詫びに自分からもひとネタ。

任天堂の悪いところ、それは……イチロー飼い殺し(苦笑)
意外に知られているような知られていないようなことですが、株式の名義を分けて所有していたり、現地の人をオーナーに立てたりしてはいるものの、シアトル・マリナーズの実質的なオーナーは任天堂現地法人、あるいは、元社長の山内氏。
そのつながりでGCのCMにも出ていたんですね?。
ただ、イチローや大魔神・佐々木が加入した当初は強かったものの、それ以降は急激に弱体化している。チームの低迷を後目に個人記録にこだわったり、WBCのときのはしゃぎっ振りをなど見て、一部ではイチロー無能説まで飛び出しているものの、実際のところは、どうもそれはGMのバベシ氏が無能で、毎年毎年有能な選手を放出してろくな補強も出来ないのが本当の原因らしい。単純に無能なのではなく、MLBはアメリカのものなのに日本人が所有していることへの反感なのかも?いずれにせよ、それなのにそれを放置しているのがたちが悪い。

……て、かえって遠くなっちゃいましたが(苦笑)

Re: PS3の方がソフトが多い key Home

2007/01/30 (Tue) 19:14:00

ランスファイターさん掲示板では はじめまして!

>う??ん、出荷量はこんなものだと思いますよ?
確かに、任天堂から見ればリスクを考えての出荷かもしれませんね。
消費者から見ると、欲しい時にソフトが無い!っていうのもわかります。
どちらにしても、売れるか売れないかは出てみないと
わからないので、出荷数を決めるのも大変なのかもしれません。

>新しいハードをポンポンと出しまくる
>これも適当なペースでは?

これは考え方ににもよるかもしれませんが、
DSとDSLiteを一緒のハードと見るか、違うハードとみるか、GBAとGBASPと一緒と見るか、違うとみるか。
一緒のハードとしてみれば、ペース的には適当だと思います。

ただ、別物と見ると1?2年で新型が登場しているので(PS2に関しては何台もですが・・・)
多いといえば、多いかもしれません。

私の希望としては、DSの場合、DSLiteを出したらLiteだけを販売するのではなくて、元のDSの販売も継続して欲しかったです。
(どちらか好きな方を選べるように)

>これは自説ですが、RPGってそのハードの強さに比例するのではないでしょうか?

そういわれてみれば、DQシリーズはその典型ですね。
確か一番売れてるハードに出す。だった気がします。
そうすれば、多くのユーザーに遊んでもらえるからという理由みたいです。

そうすると、強いハードにRPGが集中してもおかしくはないですね。
個人的には、例えば、DSやWiiにナンバリングのFFを求めないにしても、DSやWiiならではのRPGに期待してます。

FFのようなRPGはXboxやPS3を買えばいいのですが、DSやWiiのような他ハードと全く違うハードで、そのハードならではのシステムを搭載したRPGに期待してます。

>任天堂の悪いところ、それは……イチロー飼い殺し(苦笑)
>シアトル・マリナーズの実質的なオーナーは任天堂現地法人、あるいは、元社長の山内氏

マリナーズのオーナーが任天堂とは知らなかったです。CMに出てた時も、かなりの大金を払ったのかな?程度でした。

だとしたら、確かに飼い殺しですね^^;
そのまま放置しておくのはもったいない!

Re: 任天堂の悪い所 - バカやろぅ Home

2007/02/02 (Fri) 03:09:55

>新しいハードをポンポンと出しまくる
この文章に近い状況か?って感じたことなんですが・・。

注意任天堂だけに言える事じゃない
ゲームキューブWiiに変わった。
GBアドバンスニンテンドーDSに変わった。

ゲームキューブとアドバンスのソフト発売されない
変わったとたんですよ!

TheBestの発売日を調べるためリリースカレンダーを見て
ビックリしましたよ!

1月?3月「1本も発売されない」状態。

考えられるのはPS2→PS3は「飛躍的にスペック向上した」
のに対して
任天堂は「そのままの技術」で作れるから。
あと
「日本人の特性」売れるから「乗り換える」
なんでしょね?

確かに key Home

2007/02/04 (Sun) 14:18:10

バカやろぅさん書き込みありがとうございます!

>ゲームキューブとアドバンスのソフト発売されない
>変わったとたんですよ!
そういえば、任天堂のハードって、ハードが変わった途端ソフトが発売されなくなりますね^^;

事実、Wiiが発売されてから(以前より少なかったが)
GCの新作はほとんど(?)無いですね・・・。
もしかしたら、GC用に作っていたソフトをそのままWii用に作り変えたりしているのかも知れないですね。
(ゼルダもGCとWiiでの発売になったり)

あと、DSを発売した時はGBAとDSの両方に力を入れるって言ったわりにはDS>GBAって感じになってますね。
やはり、DSはGBAの後継機ではないと言っておいても、実際の所は後継機のように見られているわけですし・・・。

そこも任天堂(のハード)の悪い点かもしれませんね。
その点ではPS⇒PS2⇒PS3では、新ハードが発売されても旧ハードのソフトの開発は行われていたりするわけですから。

あえて任天堂を擁護してみるなら…… - ランスファイター Home

2007/02/06 (Tue) 17:32:36

Wii、DSが出たとたんにGC、GBAのソフトが出なくなることは、悪くはないとまでは言わないもののしかたがない、むしろ自然な流れではないかとも思えます。理由は、勢いとイメージ、技術革新の二点が、据え置き機と携帯機でそれぞれ、やや違った形で現れたものかと。

まず、据え置き機。そもそも誰だって負けハードのGCから勢いのあるWiiへの乗り換えたいのだから、これを悪いと言ってしまうのは酷。強いて言えば、64以来負けっ放しで、一気に新ハードへ乗り換えざるを得ない状況を作った責任が悪い部分だろうか?
技術面では、基本的な性能は大差ないと言ってもWiiリモコンの有無が決定的で、新しいことの出来るWiiと、何も出来ないGCとゆう位置付けになってしまう。

これでは、あえてGCで出す理由は皆無。強いて言えば『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』のように、先に告知してあったためにGC版を期待したユーザーに配慮する場合くらいだろうか?
また、『ファイアーエムブレム 暁の女神』は操作系もシステムもGCで充分なので、WiiではなくGCで出すか、『ゼルダ』同様双方で出すべきだとゆう声が挙がっており、ある意味、もっとも「そのまま乗り換えた」印象の強いソフト。しかし、いまさら既に終わっているGCのみで出しても、ここまでの尻すぼみ状況を打開するような可能性は感じられない。「長期的に売っていく」との言葉通り、まずは今Wiiを持っているライトユーザーにアピールし、追い追いコアなファンがWiiを手に入れ次第、順次参戦すればいいだろう。とは言え、『ゼルダ』程でないにしても、何かザク……GCとは違うのだよ、とゆう要素をひとつは入れて欲しかった。


携帯機では、GBAに負けイメージはなかったものの、DSがあまりにもヒットしすぎたために、相対的にロートル化されてしまった感は否めない。「不幸中の幸い」ならぬ、「幸い中の不幸」と言うべきか。

技術面では、たいていのGBAのソフトはハード性能を最大限まで使い切っていたと思うのだが、言い換えればそれはソフトのレベルが頭打ちになっていたと言うこと。しかし、開発者にしてみればより高度なものを作りたい訳で、それならばDSで作った方が良いと思うのは当然だろう。確かに基本的な部分共通しているだろうが、美麗なムービーやポリゴンが表示可能か否かだけでも雲泥の差であり、それに加えてペンタッチ入力もある。
また、あえて高性能に頼らない小さなゲームを作ろうとするならば、むしろケータイ用ゲームとしてリリースする方が効率的。

結局、GBAはDS程高性能でも、ケータイ程簡便でもない、中途半端な存在になってしまった訳で、さすがの任天堂もこれではフォローのしようがないかと。ただし、GBAにも力を入れると言っていたのがリップサービスだった可能性もあるかも知れませんが、もしそうでなければ、GBAを対ケータイ用のハードと位置付けようとしていたのかも知れない。だとすれば、そのビジョンの甘さが悪い部分になるでしょうか。


ちなみに、PSシリーズで新機種が出ても旧機種でリリースされ続けることの理由のひとつは、新機種での開発が難しいのに支援態勢が弱く、乗り換えないのではなくて乗り換える力がない、とゆう事情もあるかと。また、技術力や資金力の無い中小のソフトメーカーは撤退せざるを得ない、と言うより切り捨てている部分もある。むしろこれは“SCEの悪いところ”ではなかろうか?


結論。長々と書いてしまったが、代(台?)替わりの際の混乱は、売る側も買う側も予測できない部分があり、どうしようもない。一気に新機種に乗り替わるにしろ、新旧両機種が並行するにしろ、どっちもどっちではないだろうか?

Re: 任天堂の悪い所 key Home

2007/02/06 (Tue) 18:19:34

ランスファイターさん書き込みありがとうございます。

>ちなみに、PSシリーズで新機種が出ても旧機種でリリースされ続けることの理由のひとつは、新機種での開発が難しいのに支援態勢が弱く、乗り換えないのではなくて乗り換える力がない、とゆう事情もあるかと。

任天堂ハードであれば良い意味でも、悪い意味でも
同じ環境で開発がしやすいというのが大きいですよね。(一気に開発を新ハードに移行させるか、1年程は両機種で出すか・・・・どちらが良いかはわかりませんが。)
私としては、1年くらいは旧ハードでも出してもらいたいです。

逆にPSの場合はPS2が出たときでもPS2のソフトがPS3が出てもPS2のソフトの新作が出ています。
これは、ランスファイターさんが書いてくれたように
開発の難しさというのが大きいですね。

(そのおかげですぐに新ハードを買わなくて良いというメリット?もありますが)
特にPS2→PS3は開発の難しさが一気に上がって、有力ソフトメーカー以外は開発が困難なのも事実。
PS3に関しては、ソフトメーカーにとっては難しいハードになってしまいました。

PSユーザーの中にもPS2で充分って人が多そうですし。


>結論。長々と書いてしまったが、代(台?)替わりの際の混乱は、売る側も買う側も予測できない部分があり、どうしようもない。一気に新機種に乗り替わるにしろ、新旧両機種が並行するにしろ、どっちもどっちではないだろうか?

少し話が脱線してしまったかもしれませんが、結局は
どっちもどっちかもしれませんね。

そして、
任天堂の悪い所として挙げたものは、逆に任天堂の良い所と捕らえる事もできるかもしれませんし。

ただ
良い悪いはその人の考え方や見方によって変わるわけですから、完全に結論は出せませんが、いろんな人の意見を見ると、確かにそうだなぁと思う事や自分は少し違っていると思う事も多いので面白いです。

PS3の方がソフトが多い - 謎美四星 Home

2007/01/23 (Tue) 07:27:34

今日、大発見したんやけど、WiiよりPS3の方が
新作カレンダーのソフト数が多いんですよね。

Re: PS3の方がソフトが多い key Home

2007/01/24 (Wed) 16:50:31

謎美四星さん書き込みありがとうございます!

今調べてみたら確かにそうですね?。
見比べてみたら確かにPS3の方が多いです。
ただ、新RPGとか(仮題)ってタイトルが多いことも発見。
(数を多く見せたいのか、あまりソフト内容が決まっていないのかは不明ですが・・・)

Blogの方も見せてもらったんですが(引用させてもらいました↓)

もともとニンテンドーDSやWiiは
子供とその親が家族仲良くやるのがターゲットなので、
僕みたいな引き込もりは
プレィステーションの方が合っているかも知れません。
(引用ここまで)
私も同じように思うところがあります。
DSやWiiは家族や友達と遊ぶ分にはいいけれど、1人でというとあまりソフトが無かったりします。

1人でプレイするにはPS、Xbox系の方がいいと私も思います。

やはり、任天堂だけ売れても困るといえば困るような気もします。
任天堂+SONYかマイクロソフトに頑張ってもらわないと。

Re: PS3の方がソフトが多い - バカやろぅ Home

2007/01/25 (Thu) 20:37:10

知りませんでしたねぇ?。ソフトがねぇ?。

来年になると商況が変わりそうですね。
Wiiは、もしかするとソフトの限界に近い

まあ、新作情報を見てないですけど。

爆弾」的な「なにか」起るかも?
保証は、ないよ。想像だよ。

Re: PS3の方がソフトが多い key Home

2007/01/27 (Sat) 19:42:18

>来年になると商況が変わりそうですね。
来年の今頃、状況がどうなっているのか・・・・。
予想は難しそうですね^^;
(DSの予想外の売れ行きとか、予想できない事が色々とありそうですから)

Wiiの場合はソフトが勝負なので、この先、面白いタイトルが出るかどうか。
それによって、今後の状況が変わってきそうです。

PS3とXbox360とWiiの在庫状況 key Home

2007/01/12 (Fri) 21:27:59

記事でも書きましたが、PS3とXbox360はネットでも店頭でも余ってますね^^;

それに比べてWiiやDSは品切れがほとんどです。
(ネットでもあまり見かけません)
任天堂ハードがネットで普通に買える様になるのはいつだろうか・・・・?

私もいつかDSが欲しいと思っているが、ここまで品不足だと買おうと思ったときに売っているか不安。
(ちなみに、ソフトはFF3やアッシュ(間違ってたらごめんなさい、ミストウォーカーのDS用ソフト)が欲しい!)

今は家族のDSで脳トレや常識力やってます。

ゲームについて語る掲示板 key Home

2006/12/31 (Sun) 13:30:47

とりあえず、作ってみました。
自由に使ってくれてOKです。
(問題は利用してくれる人がいるか・・・・・^^;)

ハードや業界といった話から、特定のソフトの話、、軽い雑談等OKですので!

Re: ゲームについて語る掲示板 - バカやろぅ

2007/01/01 (Mon) 22:59:09

私のブログで「この掲示板」
紹介しても、よろしいですか?

Re: ゲームについて語る掲示板 key Home

2007/01/02 (Tue) 11:10:12

もちろんOKです。
というより大歓迎です!

少しでも、掲示板を使ってもらいたいので。
そして、今年も宜しくお願いします!

Re: ゲームについて語る掲示板 - バカやろぅ

2007/01/04 (Thu) 01:40:55

1月4日分のブログ日記に書かせていただきました。
もっともっと盛り上がればイイですねぇ???

こちらこそ今年もよろしくです

初めまして。 ゆうすけ Home

2007/01/01 (Mon) 04:12:06

みなさん、管理人さん初めまして「ゆうすけ」といいます。あけましておめでとうございます。ゲームは最近はあまりやりません、金欠でして(笑)メルマガは毎回みさせてもらっています、面白いのでこれからもどんどん更新してくださいね。今回は挨拶だけですがよろしくお願いします。

Re: 初めまして。 key Home

2007/01/01 (Mon) 11:19:15

ゆうすけさん 初めまして!
そして、あけましておめでとうございます。
メールマガジンを読んでくれてありがとうございます。
今年も気になった事や面白そうな事を書いていければと思っています。


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